เกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่มีรากฐานมาจากตำนานพื้นบ้านของบราซิลและศิลปะพิกเซลย้อนยุค
Lendas ซึ่งพัฒนาโดย KaioGx เป็นเกมแนวบทบาทสมมติสำหรับ Windows ที่เปลี่ยนตำนานพื้นบ้านของบราซิลให้เป็นแพลตฟอร์มการสำรวจเชิงเล่าเรื่องสำหรับผู้เล่นคนเดียว เกมนี้จับคู่การสำรวจที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวเข้ากับการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่คลาสสิก การจัดการปาร์ตี้ และการพัฒนาตัวละครเพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามในตำนานในภูมิประเทศที่หลากหลาย การเผชิญหน้าประกอบด้วย Saci-Pererê, Curupira และ Boitatá พร้อมด้วยภาพพิกเซลย้อนยุคและซาวด์แทร็กที่มีธีม แฟน ๆ ของจังหวะ RPG แบบดั้งเดิมและผู้ที่ชื่นชอบ RPG อินดี้เป็นกลุ่มผู้ชมหลัก
มันเป็นเกมประเภทไหน?
การเปิดตัวอินดี้นี้เป็นประสบการณ์การเล่นบทบาทแบบผลัดกันที่เน้นการสำรวจเรื่องราวของตำนานในภูมิภาค ผู้เล่นดำเนินเรื่องผ่านแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว โดยพบกับตัวละครในตำนานที่ดึงมาจากวรรณกรรมพื้นบ้านของบราซิล ในขณะที่จัดการกลุ่มและพัฒนาตัวละคร จุดสนใจทางวัฒนธรรมเป็นสิ่งสำคัญ ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ และตำนานทำหน้าที่เป็นทั้งแรงขับเคลื่อนเรื่องราวและการพบเจอในเกม ตัวละครที่มีชื่อเสียงปรากฏเป็นคู่ต่อสู้ที่ตั้งชื่อและจังหวะเรื่องราวในความก้าวหน้าของเกม ซึ่งนำเสนอเป็นส่วนหนึ่งของลูปหลัก
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
การออกแบบมุ่งเน้นไปที่แคมเปญที่นำโดยกลุ่มมากกว่าที่จะเป็นโหมดออนไลน์ที่แข่งขันหรือร่วมมือ ดังนั้นจึงมีการเน้นที่ความก้าวหน้าแบบผู้เล่นคนเดียวพร้อมกับตัวละครที่ควบคุมได้หลายตัว ชื่อเรื่องรองรับการตั้งค่าการป้อนข้อมูล PC ทั่วไป รวมถึงจอยเกมมาตรฐานและการตั้งค่าคีย์บอร์ด/เมาส์ ซึ่งเหมาะสำหรับการเล่นบนเดสก์ท็อป ประสบการณ์นี้คาดหวังให้ผู้เล่นคนหนึ่งนำกลุ่มผ่านการพบเจอที่เขียนสคริปต์และลำดับเรื่องราวแทนที่จะพึ่งพาการโต้ตอบแบบผู้เล่นหลายคนแบบสด
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภาพใช้ศิลปะพิกเซลที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเรโทรที่กระตุ้นความรู้สึกของยุค 16 บิต ร่วมกับซาวด์แทร็กที่มีธีมซึ่งแต่งขึ้นเพื่อให้เข้ากับรูปแบบภูมิภาค การนำเสนอมีเป้าหมายเพื่อสร้างความคิดถึง ในขณะที่ส่งสัญญาณถึงเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมที่ชัดเจนผ่านการทำงานของสไปรท์และการเลือกดนตรี ศิลปะและเสียงทำงานร่วมกันเพื่อกำหนดโทนเสียงในระหว่างการสำรวจและการพบเจอ และทิศทางภาพที่สอดคล้องกันช่วยให้สามารถอ่านประเภทศัตรูและจุดสังเกตในสภาพแวดล้อมระหว่างการนำทางในสนาม
มันเริ่มต้นได้ยากไหม?
การต่อสู้ต้องการการวางแผนเชิงกลยุทธ์และการจัดการทรัพยากรตั้งแต่การพบเจอครั้งแรก โดยการพัฒนาตัวละครและการพัฒนาทักษะตามรูปแบบ RPG แบบดั้งเดิม ผู้เล่นใหม่ที่คุ้นเคยกับระบบผลัดกันจะปรับตัวได้เร็วขึ้น; ผู้เล่นที่คาดหวังจังหวะที่เน้นการกระทำจะพบกับการปรับตัวที่ชันกว่าในการผลัดกันอย่างมีระเบียบและการเลือกจากเมนู ความสนใจในการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับการค้นพบเรื่องราวและการพบเจอซ้ำกับตัวละครในตำนาน ในขณะที่การเข้าถึงภาษาหลักอาจส่งผลต่อการเริ่มต้นสำหรับผู้ที่ไม่พูดภาษาโปรตุเกส
ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับการเล่าเรื่องทางวัฒนธรรมและจังหวะที่มีความคิด
ชื่อเรื่องนี้ให้รางวัลแก่ผู้ชมที่มองหานิทานที่มีรากฐานทางวัฒนธรรมและการตัดสินใจที่มีเจตนา ทำให้มันเป็นการจับคู่ที่ดีสำหรับแฟน ๆ ของจังหวะ RPG คลาสสิกและการสำรวจตำนานในภูมิภาค ผู้เล่นที่ชอบเซสชันอาร์เคดที่รวดเร็วหรือการสนับสนุนภาษาที่กว้างอาจพบว่าการเข้าถึงนี้มีข้อจำกัด สำหรับผู้ที่ดึงดูดไปยัง RPG ที่มีเรื่องราวเป็นศูนย์กลางและมีวิธีการเฉพาะ มันนำเสนอประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่มุ่งเน้นและมีวัตถุประสงค์.
ข้อดี
- การรวมเข้ากับเรื่องราวหลักของวรรณกรรมพื้นบ้านบราซิลอย่างแท้จริง
- การต่อสู้แบบผลัดกันที่ให้รางวัลกับการวางแผนเชิงกลยุทธ์และการจัดการทรัพยากร
- ความก้าวหน้าที่อิงจากพรรคด้วยตัวละครที่เล่นได้หลายตัว
- ศิลปะพิกเซลย้อนยุคและซาวด์แทร็กธีมที่ทำให้นึกถึง RPG 16 บิต
ข้อเสีย
- การมีอยู่ของภาษาโปรตุเกสหลักจำกัดการเข้าถึงสำหรับผู้ที่ไม่พูดภาษาโปรตุเกส
- มุ่งเน้นไปที่แคมเปญปาร์ตี้แบบผู้เล่นคนเดียวมากกว่าหลายผู้เล่น
- ความงามที่เต็มไปด้วยความคิดถึงอาจไม่ตรงกับความชอบกราฟิกสมัยใหม่